众所周知,Primesene公司以生产3D传感器闻名世界,早前微软第一代Kinect体感器度部分芯片和技术也是来源于该公司。
苹果收购Primesene的目的自然是该公司所持的3D传感器技术。3D传感技术常见于游戏机设备当中,比如微软的Kinect和索尼PlayStation4Eye体感外设。从使用空间上来说,通常是占据客厅领域。
如果苹果能够成功收购Primesene,它将如何应用该公司所持有的技术?如果苹果将3D传感技术融入苹果iTV、iMac或者MacBook等产品中也不是没有可能,这样一来,苹果用户将可以像使用Kinect一样通过身体动作和手势与电子设备进行交互,而且苹果也将能进一步开拓客厅市场。
另外,去年年底,Primesene研发出可以安装到手机上的全新小型感应器Capri,它的体积比现有的3D传感器小十倍,可称得上是全球最小的3D传感器,因此在技术层面上,假设苹果收购Primesene公司的话,苹果也可以将Capri传感器或者类似的传感器应用在iPhone或者iPad上,实现多种设备的体感控制。
其实,最早看重Primesene公司的科技公司并不是微软,也不可能是苹果,而是任天堂。不过,当时任天堂的开发者们更加倾向于自家的控制棒技术(重力加速度计/Accelorameter+陀螺仪/motionplus),故错过了合作的机会。
失之东隅,收之桑榆。Primesene公司后来得到微软的垂青,自家的3D识别感应技术开始炙手可热。Primesene公司的3D传感技术成熟,在和微软以及华硕等厂商合作之后,更具有市场实战经验,如果该公司的技术能够为苹果所用,未来的产品将更令人期待。
如果苹果成功收购Primesene公司的话,微软会不会因此受到影响?不会,因为微软今年新推出的Kinect2.0已经不再接受Primesene公司的技术援助。
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